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      "文件头说明块（引用 §6.2）",
      "## 4. 现存未收敛文案登记",
      "## 5. 组件与视觉（所有场景共用）",
      "## 6. 维护约定（含 6.1 / 6.2 / 6.3 子节编号）"
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  "raw": "按这份文档自己登记的单元粒度（「一类场景」= 一节 `## N. 场景 · <名字>`，四段自包含），追加第二类场景时必须改动的已有部分：\n\n**因 H2 顺序编号被占用而必须改的（结构性强制）**\n\n1. **`## 4. 现存未收敛文案登记`** —— 编号顺延为 `## 5`（§1 声明该节固定在尾部 ⑨，新场景必须插在它之前）。\n2. **`## 5. 组件与视觉（所有场景共用）`** —— 编号顺延为 `## 6`。\n3. **`## 6. 维护约定`** —— 编号顺延为 `## 7`，其下三个子节 `6.1 / 6.2 / 6.3` 一并改为 `7.1 / 7.2 / 7.3`。\n4. **文件头说明块**（`> 本文件是取值真源…做法 / 判据类内容的落点见 §2 与 §6.2`）—— 交叉引用 `§6.2` 需改为 `§7.2`。\n\n**不需要改动的已有部分（供对照，非清单项）**\n\n- §1 结构与扩展方式：条目用 `③ 场景 · <场景名> / ④ 场景 · <下一类> / ⑤ …` 占位加省略号，四段模板表与 `Trigger:` 双族表已覆盖 `user-initiated` 与 `system-initiated`。\n- §2 全局规则：仅在新场景证明某条规则跨全部场景成立时才提升，非追加必需。\n- §3 及其 3.1–3.4：新场景的规则/文案/示例/出处全在自己单元内，无需回改。\n- §5 表格与 §6.3 命令：`--node 10167:2` 指 Section，新场景卡在该 Section 内；`status` 语义选择规则已写在 §5 末行。\n\n**新增内容**：1 个新 H2 场景单元（本类规则 / 文案表 / 渲染示例 / 出处 + `Trigger:` 行）。\n\n```json\n{\"unitsToModify\": [\"文件头说明块（引用 §6.2）\", \"## 4. 现存未收敛文案登记\", \"## 5. 组件与视觉（所有场景共用）\", \"## 6. 维护约定（含 6.1 / 6.2 / 6.3 子节编号）\"], \"appendCost\": 4}\n```"
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