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  "parsed": {
    "unitsToModify": [
      "文档头引导句（“做法 / 判据类内容的落点见 §2 与 §6.2”中的 §6.2 交叉引用）",
      "4. 现存未收敛文案登记（标题编号）",
      "5. 组件与视觉（所有场景共用）（标题编号）",
      "6. 维护约定（含 6.1 / 6.2 / 6.3 子节编号）"
    ],
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  },
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  "raw": "按这份文档自己的登记单位（**一类场景 = 一个自包含的 `## N. 场景 · <名字>` 单元**）追加一个新条目时，事实如下：\n\n**新条目自身的内容全部是追加的**：新增的 `## N. 场景 · X` 一节（`Trigger:` 行 + 本类规则 / 文案表 / 渲染示例 / 出处四段）不需要拆到别处，不动 §2 全局规则、不动 §3 已有场景、不动 §5 组件表。\n\n**必须改动的已有部分，来自章节编号与排序**：§1 声明的排布是「场景单元 → 尾部的现存未收敛文案登记」，§6.1 第 1 步也要求按该模板追加场景节。新场景节须插在 §3 之后、现存未收敛登记之前，因此：\n\n1. **§4「现存未收敛文案登记」标题编号** —— 4 → 5。\n2. **§5「组件与视觉（所有场景共用）」标题编号** —— 5 → 6。\n3. **§6「维护约定」标题及其子节编号** —— 6 / 6.1 / 6.2 / 6.3 → 7 / 7.1 / 7.2 / 7.3。\n4. **文档头引导句「做法 / 判据类内容的落点见 §2 与 §6.2」** —— 其中 `§6.2` 随上条变为 `§7.2`。\n\n**不需要改的**：§1 的结构框图与四段模板表、触发族表（`user-initiated` / `system-initiated` 两族已列全）、§2 全局规则、§3 及其 §3.1–§3.4、§5 的组件/变体/硬约束表、§6.3 的核验命令（`--node` 指向整个 Section）。§4 的表格仅在新条目恰好收敛了其中某条时才需改，非必然。\n\n```json\n{\"unitsToModify\": [\"文档头引导句（“做法 / 判据类内容的落点见 §2 与 §6.2”中的 §6.2 交叉引用）\", \"4. 现存未收敛文案登记（标题编号）\", \"5. 组件与视觉（所有场景共用）（标题编号）\", \"6. 维护约定（含 6.1 / 6.2 / 6.3 子节编号）\"], \"appendCost\": 4}\n```"
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