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  "unitsToModify": [
    "文件头引言块（\"落点见 §2 与 §6.2\" 交叉引用）",
    "## 4. 现存未收敛文案登记（标题编号）",
    "## 5. 组件与视觉（所有场景共用）（标题编号）",
    "## 6. 维护约定（含 6.1/6.2/6.3 子标题编号）"
  ],
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  "raw": "按这份文档自己定义的扩展单元（§6.1「加一类新场景」＝追加一节 `## N. 场景 · <名字>`，含四段 + `Trigger:` 行）核对：\n\n**内容层面**：没有任何已有单元的内容需要改。\n- §2 全局规则：新场景自带 §N.1 本类规则，不动 §2（§6.1 第 3 条明写「不动」）。\n- §3 信号源配置变更：其四段全部自包含（本类规则 / 文案表 / 渲染示例 / 出处），出处也跟着场景走，不在页尾集中。\n- §4 现存未收敛文案登记：只登记未收敛项，新场景不入表。\n- §5 组件与视觉：已预留「新场景若属告警/错误性质，按语义选 `status`」，新场景选不同变体不需改表。\n- §1 的触发族表：新场景若属 `user-initiated` / `system-initiated` 两族之一，不改；只有出现第三族时才需加行。\n\n**编号层面**：§1 的结构图把「⑨ 现存未收敛文案登记」定在尾部，新场景单元须插在 §3 之后、§4 之前，因此以下已有部分的**章节号**必须改动：\n\n1. 文件头引言块——交叉引用「落点见 §2 与 §6.2」中的 `§6.2` 需顺延。\n2. `## 4. 现存未收敛文案登记` → 编号顺延。\n3. `## 5. 组件与视觉（所有场景共用）` → 编号顺延。\n4. `## 6. 维护约定`（含 `6.1` / `6.2` / `6.3` 三个子标题）→ 编号顺延。\n\n§1 的结构图本身用的是抽象槽位（`③ 场景 · <场景名>` / `④ 场景 · <下一类>` / `⑤ …`），不需改。\n\n另：若新增的是**同一场景内的一条新文案串**（而非新场景），则需改动该场景的文案表（如 §3.2 表格），这不是本文档 §6.1 定义的扩展单元。\n\n```json\n{\"unitsToModify\": [\"文件头引言块（\\\"落点见 §2 与 §6.2\\\" 交叉引用）\", \"## 4. 现存未收敛文案登记（标题编号）\", \"## 5. 组件与视觉（所有场景共用）（标题编号）\", \"## 6. 维护约定（含 6.1/6.2/6.3 子标题编号）\"], \"appendCost\": 4}\n```"
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